拳头攻击可以享受武器上面诸如力量等属性值的加成,却不能享受锋利值等效果值的作用。并且,拳头的攻击和长剑的攻击,效果是不一样的。因为长剑是利器,判定机制会按“利器规则”进行计算得出判定结果;拳头是钝器,判定机制会按“钝器规则”进行计算得出判定结果。而这样的结果就是放开那尼姑受到青风一剑的伤害被降低了,但青风一剑的每一拳因为是“钝击”,僵直判定效果被提高了,放开那尼姑每吃一拳都会有一个短暂的僵直停顿。
更要命的是,青风一剑根本不怕放开那尼姑反击,贴上来就是为了纠缠的。每一记老拳都瞄准着放开那尼姑的脸揍过来,视野都被晃荡到恶心起来了。放开那尼姑是被恶心坏了,这伤害都全吃,短短的路程要逃回去就这么难吗?
【金刚不坏】终于转好了,短短几秒的时间,放开那尼姑却仿佛被虐待了一辈子。第一时间按下技能,一秒钟的霸体直接顶住包括青风一剑老拳的一波围攻,后续凭着韧性与抗性加成,直接向着大明的兵阵内冲过去,强行逃离了大秦兵阵的包围。青风一剑还保持着追击的势头,放开那尼姑直接退到了兵堆的最后,一个只能极限维持对小兵回血阵效果的位置。