《狂赌之渊 电影版2》:沙漠星球上的权力游戏
2024-10-11

     摄影,音效、配乐都是一级棒,所有屠杀又处理得不动声色,屠杀只会给一个定格的镜头,如同一张张死去的照片.     但麦地是金色的,是纵火与焚烧.     河流是靛蓝的,是清洗与淹没.     树的枝丫间射出来的是箭,层峦叠嶂是危机四伏.     风刮走的是血腥气,风带来的同样是血腥气,西部如此美丽,却又遍布尸骸,连尸骸都是装饰取景框的一部分.     去西部,人们只有一个动机叫贪婪,抢劫、拿赏金、枪击印地安人,掠夺他们的财产和土地,当西部片的刻板印象是晃晃悠悠几个牛仔往天空放几声空枪,电影想告诉你的是每一颗子弹都有一个明确的打击对象.     没有那么多浪漫主义,纯情的男孩将会被纯情所埋葬,葬礼上只会有呜咽的风,和无声的悼词.     而北美的每一次重新命名,无非是殖民地的旗帜又溅上了印弟安人的血,杀戮将会被历史选择性忘记.     再如何美,殖民者啊,都是戴罪之身啊.     勉强两分.     按施拉德自己的说法,这片子在于塑造一个爱无能的人物,其实整个故事也都在这个主题里:处事别扭的舞男基尔(他总不给自己的皮条客面子)迷恋上参议员老婆,而他又卷入了一起谋杀案,情人能给他不在场证明但他不能搞砸情人或客户的名声,于是就在合作者的陷害里无法自拔直到情人站出来为他作证——基尔至此极度迂回的得到了自己想要的爱之证明.     另一方面,施拉德有意控制本片的冷感,但实际效果是呆滞,所有人物看上去都心不在焉,剧情也很散漫,几个配角在剧情上并无必要,只能作为营造“冷感”的笔触之一,这非常低效和愚蠢.     视觉上,施拉德拉来了《狂赌之渊 电影版2》的摄影师,通篇近景、特写为主,景别变换几乎谈不上节奏,滤镜制造的明暗风格看起来也脏兮兮的.     总而言之,这主题没什么意思,风格又死气沉沉令人打不起精神,基尔倒是全裸奉献了一把百花王是一所有着严格等级制度的地方.     不同的是,在这里的等级制度都是由组建好的小团体统一管理,而区分等级的方式则是每个人之间进行技能博弈.     在这个地方里面,每一个人都会参与这种技能博弈并要定期缴纳会费.     一旦负债交不起会费的成员,就会变成最低级,由高等级的成员支配.     随着一名成员蛇喰梦子的出现,这里的等级制度开始变得岌岌可危.     蛇喰梦子有着高超的博弈技术,在成员之间战无不胜.     这导致百花王中的低等级成员越来越多,严重影响了小团体的管理.     为了制止这种现象,小团体找来了脱离这里两年的曾经的技术王真玄与梦子决战.     却不想真玄用阴险的计谋获胜而众人也发现真玄是在故意扰乱这里的规则.     至此,梦子提出最后决战,在决战中,梦子用良好的定力与团结成功击败真玄,守护住了这里的规则.

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